<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ExTr[e]Am™ Все для CS 1.6</title>
		<link>http://www.ex3eam.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 15 Aug 2011 08:31:12 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ex3eam.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Frag eXecutors едут в Киев на ASUS Summer 2011</title>
			<description>Коротко и без пафоса — если кто из вас хотел взять автограф у NEo, поболтать с kuben&apos;ом, наехать на Pasha&apos;у — у вас всех есть шанс. Польская команда Frag eXecutors, неоднократные чемпионы всего на свете, только что прислали нам сканы своих билетов и приедут в Киев на турнир ASUS Summer 2011. Такие дела! Приходите в Киев Киберспорт Арену посмотреть на них, равно как и на их зарубы с лучшими командами Европы и СНГ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таким образом, в настоящее время у нас имеется четыре буржуйских коллектива, которые собираются посетить ASUS Summer 2011: польские команды Frag eXecutors и Fear Factory, а также шведские команды Lions и a2g.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Свое желание посетить турнир ASUS Summer 2011 также выразили шведы из ICSU и немцы Hardware4u, но судя по всему, оба состава не успеют исполнить все формальности для получения квот. Как бы то ни было, в самое ближайшее время выяснится полное количество участн...</description>
			<content:encoded>Коротко и без пафоса — если кто из вас хотел взять автограф у NEo, поболтать с kuben&apos;ом, наехать на Pasha&apos;у — у вас всех есть шанс. Польская команда Frag eXecutors, неоднократные чемпионы всего на свете, только что прислали нам сканы своих билетов и приедут в Киев на турнир ASUS Summer 2011. Такие дела! Приходите в Киев Киберспорт Арену посмотреть на них, равно как и на их зарубы с лучшими командами Европы и СНГ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таким образом, в настоящее время у нас имеется четыре буржуйских коллектива, которые собираются посетить ASUS Summer 2011: польские команды Frag eXecutors и Fear Factory, а также шведские команды Lions и a2g.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Свое желание посетить турнир ASUS Summer 2011 также выразили шведы из ICSU и немцы Hardware4u, но судя по всему, оба состава не успеют исполнить все формальности для получения квот. Как бы то ни было, в самое ближайшее время выяснится полное количество участников турнира ASUS Summer CS Masters 2011. Следите за новостями!</content:encoded>
			<link>https://ex3eam.clan.su/news/frag_executors_edut_v_kiev_na_asus_summer_2011/2011-08-15-197</link>
			<dc:creator>LaMpArD</dc:creator>
			<guid>https://ex3eam.clan.su/news/frag_executors_edut_v_kiev_na_asus_summer_2011/2011-08-15-197</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 08:31:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GG 2011: Жеребьёвка группого этапа</title>
			<description>До старта испанского ивента GameGune 2011 осталось всего два дня, и сегодня организаторы огласили результаты жеребьёвки группового раунда. 21 команда была разбита на 4 группы (три группы по 5 команд, одна — 6). Стадия «на вылет» будет проходить по системе Double Elimination (bo1), поэтому из групп выходит 3 команды (первые две выходят в верхнюю сетку, а третьи места — в нижнюю). &lt;br&gt; Благодаря вразумительному посеву, группы получились ровными, так что остаётся лишь ждать каких-то сюрпризов от середнячков. &lt;br&gt; Moscow Five попали в один квинтет с ESC Gaming (старые знакомые по финалам ICSC 8), DN-Gaming (считается второй по силе командой в Испании), LowLandLions и x-function. &lt;br&gt; В принципе, никаких проблем с преодолением группового этапа у нашей пятёрки возникнуть не должно. Открыт лишь вопрос о первом месте в группе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Группа A&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Natus Vincere&lt;/font&gt;, k1ck, ...</description>
			<content:encoded>До старта испанского ивента GameGune 2011 осталось всего два дня, и сегодня организаторы огласили результаты жеребьёвки группового раунда. 21 команда была разбита на 4 группы (три группы по 5 команд, одна — 6). Стадия «на вылет» будет проходить по системе Double Elimination (bo1), поэтому из групп выходит 3 команды (первые две выходят в верхнюю сетку, а третьи места — в нижнюю). &lt;br&gt; Благодаря вразумительному посеву, группы получились ровными, так что остаётся лишь ждать каких-то сюрпризов от середнячков. &lt;br&gt; Moscow Five попали в один квинтет с ESC Gaming (старые знакомые по финалам ICSC 8), DN-Gaming (считается второй по силе командой в Испании), LowLandLions и x-function. &lt;br&gt; В принципе, никаких проблем с преодолением группового этапа у нашей пятёрки возникнуть не должно. Открыт лишь вопрос о первом месте в группе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Группа A&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Natus Vincere&lt;/font&gt;, k1ck, paiN, GameHolics, madjick, talikemix&lt;br&gt;&lt;br&gt; Группа B &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;SK-Gaming&lt;/font&gt;, x6tence, Team LDLC, defs, lagunak&lt;br&gt;&lt;br&gt; Группа C &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;fnatic&lt;/font&gt;, eSahara, DELTA, IMPULSE, 34United&lt;br&gt;&lt;br&gt; Группа D &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;Moscow Five&lt;/font&gt;, ESC Gaming, DN-Gaming, LowLandLions, x-function&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ex3eam.clan.su/news/gg_2011_zherebjovka_gruppogo_ehtapa/2011-07-22-196</link>
			<dc:creator>LaMpArD</dc:creator>
			<guid>https://ex3eam.clan.su/news/gg_2011_zherebjovka_gruppogo_ehtapa/2011-07-22-196</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 09:45:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Moscow Five получили слот на Gamegune 2011</title>
			<description>Команда Moscow Five получила слот на турнир Gamegune 2011, который состоится в Бильбао 22-24 июля. Ранее на неделе наша команда подала организаторам ивента заявку на участие, которая была теми рассмотрена и одобрена. &lt;br&gt;Таким образом, М5 присоединяются к компании Na&apos;Vi, SK-Gaming, fnatic (действующие чемпионы), ROCCAT, eSahara, и других коллективов, ранее получивших инвайт на турнир. Всего организаторами предусмотрено 24 участника. Призовой фонд турнира по сравнению с прошлым годом не изменился и составляет &amp;euro; 22 500</description>
			<content:encoded>Команда Moscow Five получила слот на турнир Gamegune 2011, который состоится в Бильбао 22-24 июля. Ранее на неделе наша команда подала организаторам ивента заявку на участие, которая была теми рассмотрена и одобрена. &lt;br&gt;Таким образом, М5 присоединяются к компании Na&apos;Vi, SK-Gaming, fnatic (действующие чемпионы), ROCCAT, eSahara, и других коллективов, ранее получивших инвайт на турнир. Всего организаторами предусмотрено 24 участника. Призовой фонд турнира по сравнению с прошлым годом не изменился и составляет &amp;euro; 22 500</content:encoded>
			<link>https://ex3eam.clan.su/news/moscow_five_poluchili_slot_na_gamegune_2011/2011-07-18-194</link>
			<dc:creator>LaMpArD</dc:creator>
			<guid>https://ex3eam.clan.su/news/moscow_five_poluchili_slot_na_gamegune_2011/2011-07-18-194</guid>
			<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 08:36:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Суперкубок»</title>
			<description>(GamesWorld: Всё под контролем!)&lt;br&gt;&lt;br&gt; В итоге, повезло, что в поезде, где все места были проданы и даже те, которых не существует, оказалось, что в вагоне все верхние полки свободны. Так что с третей попытки мы устроились на верхних полках в другом вагоне. Другая сторона медали, что только у нас на вопрос проводнику: «есть что-нибудь перекусить?», можно получить ответ: «1 500 рублей, я Вам накрою у себя в купе стол, водочка, сало, помидорчики, все по-домашнему». После границы, по выходу в тамбур по таймингу сзади меня с потолка упала стокилограммовая потолочная плита, о чем я с возмущением сообщил проводнику, на что он спокойно мне протянул какой-то ключ и сказал: «на прикрути обратно, «погранцы» опять наркоту искали и не закрепили»… &lt;br&gt;&lt;br&gt; Техническое поражение &lt;br&gt;&lt;br&gt; Все нормально. Разместились, поехали на игры. Результаты всем известны, так что особенно добавить нечего. Кроме т...</description>
			<content:encoded>(GamesWorld: Всё под контролем!)&lt;br&gt;&lt;br&gt; В итоге, повезло, что в поезде, где все места были проданы и даже те, которых не существует, оказалось, что в вагоне все верхние полки свободны. Так что с третей попытки мы устроились на верхних полках в другом вагоне. Другая сторона медали, что только у нас на вопрос проводнику: «есть что-нибудь перекусить?», можно получить ответ: «1 500 рублей, я Вам накрою у себя в купе стол, водочка, сало, помидорчики, все по-домашнему». После границы, по выходу в тамбур по таймингу сзади меня с потолка упала стокилограммовая потолочная плита, о чем я с возмущением сообщил проводнику, на что он спокойно мне протянул какой-то ключ и сказал: «на прикрути обратно, «погранцы» опять наркоту искали и не закрепили»… &lt;br&gt;&lt;br&gt; Техническое поражение &lt;br&gt;&lt;br&gt; Все нормально. Разместились, поехали на игры. Результаты всем известны, так что особенно добавить нечего. Кроме технического поражения в последней игре. Получилось забавно. Когда мы проиграли KerchNET первую карту, то шансов на выход из группы для нас не осталось. Я вышел покурить, после подошел кBlade’у (капитану «керчей») и Red’у (их менеджеру), и они мне говорят, что играть нет смысла вторую карту, с чем согласилась и моя команда. Я возмутился, что это не спортивно, в чем меня поддержали «керчи», и мы всё-таки решили играть вторую карту. Об этом мы сказали Тафе и, не спеша, сели вместе смотреть игру FX против SK. &lt;br&gt;&lt;br&gt; После игры мы пошли настраиваться, и когда все зашли на сервер, судья сообщил, что играть мы не будем — у нас техническое поражение. Главный судья сказал нам, что мы отказались сами. На мой вопрос, кто отказался, линейный судья ответил, что hally сказал: «я не хочу играть», аLeX: «наверное, мы не будем играть, потому что нет смысла». То, что параллельно мы решили с игроками KerchNET, никак не повлияло на результат. Итог для нас не имел значения, но имел значение для FX и KerchNET, потому что, если бы мы выиграли вторую игру, «керчи» бы выходили с третьего места из группы. Разговор проходил в тот момент, когда еще никто из команд не начал шестую игру в группах. В разговор вступил V1lat, сказав, что я специально хочу играть, чтобы подгадать соперников для VP, хотя в этот момент VP уже 100% обеспечили себе выход в плейофф с первого места (стыковые матчи первые места не играют, так что подгадать там никак бы не получилось, да и смысла не было). &lt;br&gt;&lt;br&gt; Судьи всегда забивают на последние игры, а это влияет на результат, потому как «керчи», если бы проиграли нам, вместо М5 играли бы с финнами, а М5 играли бы с FX, что, думаю, очень скверно было бы для команды из Москвы). При этом вся ситуация была понятна, и «керчи», по сути, могли даже специально проиграть нам игру, чтобы встретиться с Roccat, а не с М5. Это исключило бы полуфинал SK против FX. Итого, мне не понятно, как можно не давать играть последнюю игру, от результата которой зависит судьба других команд и турнирный исход в целом. С одной стороны, мы тоже виноваты, но выносить решение о техническом поражении, когда всего лишь два игрока из пяти сказали, что играть, наверное, не будут, при этом ни один из них, даже не был капитаном команды, я считаю не правильным.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Нашу пятерку это никак не затронуло, но какой раз, я наблюдаю картину, что из-за таких последних игр в группе, где аутсайдеры либо вообще не играют, либо бегают ffa, зависит судьба других команд и не так давно VP в такой же ситуации на ASUS’e поплатились вылетом из группы. Надеюсь, судьи прочитают этот пост и будут более ответственно относиться к таким ситуациям, а игроки будут вести себя спортивно и играть свои матчи до последнего раунда.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Дима Смилянец и его высказывания&lt;br&gt;&lt;br&gt; Жесть, рука-лицо ну и так далее. Профессионализм – залог стабильности, стабильность – залог роста. Проиграли — урезал, выиграли — умножил, это их личные дела, но выносить это на публику вообще ни к месту. Интересно, что скажет Cooller по этому поводу. Даже когда я знал, что игроки доигрывают последний месяц в VP, и даже когда они меня подвели — это не повод не выплачивать зарплаты, кроме случая, если это не оговорено отдельно или есть конкретные штрафы. Человек работает, получает деньги, не справился, значит, рассчитай его и выгони. Другое мне просто не понятно. А по факту, кто-то словил двойные зарплаты, с чем их и поздравляю :)&lt;br&gt;&lt;br&gt; Украинская пицца и больные игроки&lt;br&gt;&lt;br&gt; Еще один момент, который меня взгрел. Зачем писать это отдельной новостью? Вот это событие! То, как М5 играли против SК, после такой пиццы, наводит на мысль, что их надо кормить оной перед каждым чемпионатом.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Кстати про CS&lt;br&gt;&lt;br&gt; Я доволен выступлениями нашей команды, главное чтобы они шли дальше и не задерживались на этом уровне. Прогресс очевиден, за что парням спасибо. Немного не хватило опыта против FX, когда оставалось совсем чуть-чуть до победы. Очень часто наблюдается картина, что к концу чемпионата многие команды могут надломиться и не выдержать темп, надеюсь, наши бойцы научатся превозмогать себя. Болел за M5 против SK, получилась очень красивая игра, жаль, что не дожали.</content:encoded>
			<link>https://ex3eam.clan.su/news/superkubok/2011-07-18-192</link>
			<dc:creator>LaMpArD</dc:creator>
			<guid>https://ex3eam.clan.su/news/superkubok/2011-07-18-192</guid>
			<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 08:27:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Группы DreamHack Summer: M5+fnatic+SK</title>
			<description>В субботу, 18 июня стартует самая интересная для нас часть DreamHack Summer — соревнования среди приглашенных CS&apos;еров. Сегодня же организаторы турнира представили нашему вниманию групповой посев, исходя из которого можно представить, кто с кем будет биться за выход из групп.&lt;br&gt;Напомню, первые места обеих групп попадают прямиком в полуфиналы (M5, нужно рвать fnatic и SK!), а вторые-третьи места, соответственно будут биться друг с другом за выход в эти самые полуфиналы. Две недостающих команды будут определены из лучших коллективов BYOC-турнира, который посетят DTS, TCM Gaming, Alchemists и ESC&lt;br&gt;Итак, смотрим:&lt;br&gt;Групповая стадия DreamHack Summer 2011:&lt;br&gt;Группа А:&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;NaVi, mTw, Lions, Millenium, Kaos, Победитель BYOC-турнира #1&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Группа B:&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;fnatic, SK Gaming, Moscow Five, PlayArt, x6tence, Победитель BYOC-турнира #2&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>В субботу, 18 июня стартует самая интересная для нас часть DreamHack Summer — соревнования среди приглашенных CS&apos;еров. Сегодня же организаторы турнира представили нашему вниманию групповой посев, исходя из которого можно представить, кто с кем будет биться за выход из групп.&lt;br&gt;Напомню, первые места обеих групп попадают прямиком в полуфиналы (M5, нужно рвать fnatic и SK!), а вторые-третьи места, соответственно будут биться друг с другом за выход в эти самые полуфиналы. Две недостающих команды будут определены из лучших коллективов BYOC-турнира, который посетят DTS, TCM Gaming, Alchemists и ESC&lt;br&gt;Итак, смотрим:&lt;br&gt;Групповая стадия DreamHack Summer 2011:&lt;br&gt;Группа А:&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;NaVi, mTw, Lions, Millenium, Kaos, Победитель BYOC-турнира #1&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Группа B:&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;fnatic, SK Gaming, Moscow Five, PlayArt, x6tence, Победитель BYOC-турнира #2&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ex3eam.clan.su/news/gruppy_dreamhack_summer_m5_fnatic_sk/2011-06-15-190</link>
			<dc:creator>LaMpArD</dc:creator>
			<guid>https://ex3eam.clan.su/news/gruppy_dreamhack_summer_m5_fnatic_sk/2011-06-15-190</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 10:06:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Damage: &quot;Собираюсь выиграть ASUS, WCG и ESWC&quot;</title>
			<description>Если вы давно не слышали о Damage или не помните когда он последний раз попадал в топ3 — вам сюда! Дима расскажет на что нужно обращать внимание молодым игрокам, немного секретов о своём новом составе, какие турниры планирует выиграть в этом году и как он собирается обыграть грозных Na&apos;Vi. &amp;nbsp;&lt;br&gt;— Есть ли желание вернуться в киберспорт?&lt;br&gt;Желание есть, хотел бы выиграть 40 000 $ и заниматься чем-то дальше, то есть вернуться, но не на долго .&lt;br&gt;— Не сильно жалеешь, что настолько серьёзно увлёкся КСом?&amp;nbsp;&lt;br&gt;Я много раз забивал на КС, всю жизнь =) Поэтому разницу между жизнью обычного парня и КСера видел, она не так уж велика, все тупят по своему...&lt;br&gt;-Ты верующий? Если да, то молился ли ты перед важными матчами или играми?&amp;nbsp;&lt;br&gt;Да, я верующий, относительно. Никогда не молился перед играми, это уже перебор вроде :D &lt;br&gt;— Дима, скажи, а какой ты в жизни? Может комьюнити глубок...</description>
			<content:encoded>Если вы давно не слышали о Damage или не помните когда он последний раз попадал в топ3 — вам сюда! Дима расскажет на что нужно обращать внимание молодым игрокам, немного секретов о своём новом составе, какие турниры планирует выиграть в этом году и как он собирается обыграть грозных Na&apos;Vi. &amp;nbsp;&lt;br&gt;— Есть ли желание вернуться в киберспорт?&lt;br&gt;Желание есть, хотел бы выиграть 40 000 $ и заниматься чем-то дальше, то есть вернуться, но не на долго .&lt;br&gt;— Не сильно жалеешь, что настолько серьёзно увлёкся КСом?&amp;nbsp;&lt;br&gt;Я много раз забивал на КС, всю жизнь =) Поэтому разницу между жизнью обычного парня и КСера видел, она не так уж велика, все тупят по своему...&lt;br&gt;-Ты верующий? Если да, то молился ли ты перед важными матчами или играми?&amp;nbsp;&lt;br&gt;Да, я верующий, относительно. Никогда не молился перед играми, это уже перебор вроде :D &lt;br&gt;— Дима, скажи, а какой ты в жизни? Может комьюнити глубоко заблуждается, делая выводы, что ты неадекватен?&amp;nbsp;&lt;br&gt;В жизни я не нашел себя. Жалею, что так мало времени провел в детских лагерях, что уделял мало времени спорту и учебе и отлаживал проблемы на потом… Мне бы хотелось стать лучше.&lt;br&gt;— Как посоветуешь развиваться начинающим игрокам?&lt;br&gt;Нужно смотреть POV-записи(демка от первого лица) от топ игроков. Я бы посоветовал найти именно старые POV-записи за 2006-2008 года, тогда стреляли хуже, значит было больше времени играть от скила (очень интересно наблюдать за тем, как игроки занимают свои точки и как они выбивают поставленную бомбу). Последнюю POV я смотрел в 2006 году, это была запись игры f0rest&apos;а. Первая POV-запись, которую я посмотрел, была от walle на nuke 2005 года, она впечатлила меня больше всего. Он взял половину раундов передвигаясь по карте с постоянно зажатой клавишей «shift» и всегда стрелял по пульке, независимо от того: выбегало на него 2 противника или 3. Меня это очень сильно впечатлило.&lt;br&gt;— Какая команда, в которой ты играл, была самой успешной?&lt;br&gt;Самой успешной была eXplosive, мы заняли третье место на финале ASUS&apos;а в Москве. Это было осенью 2008.&lt;br&gt;(amiran silence vad1k craft1k damage)&lt;br&gt;— Какой турнир тебе запомнился больше всего и почему?&lt;br&gt;ASUS Spring 2005. Мы заняли топ3 в составе HR.DIOsoft (Puma, Boss, Smail, babu) — моя первая игра за топ команду и я был на высоте, горжусь собой:)&lt;br&gt;&lt;p&gt;— Может у тебя есть советы коллективам, которые только собрались и не знают с чего им начинать свои тренировкиДаже во время тренировок нужно настраиваться на каждую карту и каждый раунд! Самоотдача = результат.— Как все, наверное, знают ты очень эмоциональный игрок. Не возникали ли в коллективах ссоры по этому поводу, мол во время игры «убиваешь» мораль, мотивацию? Может даже распадались какие-то коллективы именно из-за такой «мошны»?Я не эмоциональный игрок, просто когда играешь с ботами нужно учить их жизни :) Команды распадаются, потому что у кого-то не хватает сил идти дальше, я стараюсь идти и поэтому лучший, ну или смогу им стать.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;— Как начал играть?&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Надоело бухать и втыкать. Стало интересно поучаствовать в каких-то турнирах, компьютерные игры это всегда весело (на первый турнир пришел в 14 лет).&lt;br&gt;&lt;br&gt;— Дима, ты отрыл таланты! На какие качества игрока ты обращал внимание больше всего? &lt;br&gt;Хм, умение доиграть раунд с красным HP и использовать гранаты: взорвать, ослепить — это решает больше стрельбы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;— Дима, почему не соберёшь стабильный состав из Киева и не начнёте тренироваться? На прошлом ASUSe твой состав немного удивил&lt;br&gt;Ну, я сейчас пробую собрать состав, чтобы выиграть WCG, ASUS и ESWC, так что будем надеяться, что все выйдет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;— Как ты думаешь, у Интернет-игрока, который играет хорошо, но у него нет возможности играть на различных ЛАН-турнирах, есть шансы пробиться в ПРО уровень? &lt;br&gt;Да, конечно! Главное не юзай читы :)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;— Привет, как ты распределял учебу и КС, были ли проблемы с учебой из-за КС? &lt;br&gt;&lt;p&gt;В основном, я отрывался все студенческие годы, мало учился, на экзаменах скатывал :D Было весело, нужно жить дальше.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;— Привет, на каких CSDM серверах играешь? Если можно украинские и русские&lt;br&gt;&lt;/p&gt;На ареновских, других нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;— Как проходят ваши тренировки? Что входит в них?&lt;br&gt;На тренировке важна самоотдача, самое главное — это импровизация в тактике и в личной игре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;— Ты уже сказал, что собираешь состав на WCG, ASUS и ESWC. Есть ли уже варианты состава?&lt;br&gt;Варианты есть, но ники писать не стану. Я думаю, что это будет или полностью иногородний состав(по примеру Na&apos;Vi) или киевский. К счастью, есть время проверить оба варианта, если придётся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;— Дима, скажите, а как к вам относятся вами же открытые таланты? Не заболели ли они так называемой «звездной болезнью»?&lt;br&gt;Наверное нужно их спросить и сделать отдельное интервью. Думаю, что относятся нормально, каждый по-своему. Хотелось бы, чтобы эти таланты еще заслужили, чтобы их так называли.&lt;br&gt;&lt;br&gt;— Дима, как ты собираешься выиграть у Na’Vi? &lt;br&gt;Поджимать без гранат или забрасывать одну точку и выходить на другую.&lt;br&gt;&lt;br&gt;— Кем ты работаешь? Или ты ещё студент?&lt;br&gt;Никем не работаю, не студент, играю в футбол и в КС, хочу стать богатым.&lt;br&gt;&lt;br&gt;— Ты считаешь, что твоему составу под силу выиграть WCG и ESWC при нынешней конкуренции на украинской сцене, а также чемпионов мира Na&apos;Vi?&lt;br&gt;Когда-то и Na&apos;Vi не были топ1 мира ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;— Расскажи какую-то забавную историю связанную с КСом.&lt;br&gt;WCG 2005, тогда играли в Source, я играл за defdumps против DTS на train&apos;е. В Source на этой карте все текстуры сливаются и вообще в самой игре модельки T и CT очень похожи. В первом раунде за T, мы вышли на закрытую и я остался смотреть спину. Потом кто-то из тиммейтов дал инфу: «они бегут на нас», я выбегаю с нижнего и даю хэдшот первому, слышу: «Кто меня убил?» (тимкил), вижу второго, бац-бац, опять слышу: «Дима, что ты мочишь???» (второй тимкил), ухожу, делаю перезарядку и выпрыгиваю на четверых соперников, благодаря большой удаче, они вчетвером не могли попасть в меня и мне хватило 3-4 секунд, чтобы поставить 4 хедшота с глока. Ребята за спиной с истерическим смехом орали: «Я В ЖИЗНИ ТАКОГО ЕЩЁ НЕ ВИДЕЛ!!!». И в конце взятого раунда, я услышал бурные аплодисменты!&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ex3eam.clan.su/news/damage_sobirajus_vyigrat_asus_wcg_i_eswc/2011-06-15-189</link>
			<dc:creator>LaMpArD</dc:creator>
			<guid>https://ex3eam.clan.su/news/damage_sobirajus_vyigrat_asus_wcg_i_eswc/2011-06-15-189</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 10:00:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>BGDonLINE примет участие в Adepto BH Open</title>
			<description>Одна из сильнейших CS 1.6 команд Балканского полуострова BGDonLINE подтверждена в качестве участника предстоящего Adepto BH Open, соревновании с призовым фондом в 10,500&amp;euro;, которое состоится в Боснии и Герцеговине.&lt;br&gt;&lt;p&gt;Напомним, что сербы в прошлом месяце выиграли Kaspersky Gaming Festival, в финале одержав победу над iNation. BGDonLINE становится шестым участником турнира после fantic, dateam, Natus Vincere, HEADSHOTBG и eu4ia.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Как Вы знаете, Adepto BH Open состоится сразу по завершении Dreamhack Summer, а именно — 23-26 июня. Natus Vincere и fnatic отправятся в Сараево, не делая каких-либо пауз в выступлении.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Sans&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;fnatic, dateam, Natus Vincere, HEADSHOTBG, eu4ia, BGDonLINE&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>Одна из сильнейших CS 1.6 команд Балканского полуострова BGDonLINE подтверждена в качестве участника предстоящего Adepto BH Open, соревновании с призовым фондом в 10,500&amp;euro;, которое состоится в Боснии и Герцеговине.&lt;br&gt;&lt;p&gt;Напомним, что сербы в прошлом месяце выиграли Kaspersky Gaming Festival, в финале одержав победу над iNation. BGDonLINE становится шестым участником турнира после fantic, dateam, Natus Vincere, HEADSHOTBG и eu4ia.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Как Вы знаете, Adepto BH Open состоится сразу по завершении Dreamhack Summer, а именно — 23-26 июня. Natus Vincere и fnatic отправятся в Сараево, не делая каких-либо пауз в выступлении.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Sans&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;fnatic, dateam, Natus Vincere, HEADSHOTBG, eu4ia, BGDonLINE&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ex3eam.clan.su/news/bgdonline_primet_uchastie_v_adepto_bh_open/2011-06-15-188</link>
			<dc:creator>LaMpArD</dc:creator>
			<guid>https://ex3eam.clan.su/news/bgdonline_primet_uchastie_v_adepto_bh_open/2011-06-15-188</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 09:55:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Millenium приглашены на Dreamhack Summer</title>
			<description>&lt;p&gt;Оргкомитет Dreamhack Summer определился с последним «инвайтом», который достаётся французской команде Millenium. Французы участвовали в зимнем гран-при Dreamhack&apos;а. Тогда они вышли в плей-офф, где в первом же круге уступили SK. Напомним, что ранее приглашения получил также российский коллектив Moscow Five: &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Natus Vincere&lt;/font&gt; (победитель Dreamhack Winter); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;mTw.dk&lt;/font&gt; (инвайт организаторов); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;SK&lt;/font&gt; (инвайт организаторов); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;playArt&lt;/font&gt; (инвайт организаторов); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;fnatic&lt;/font&gt; (инвайт организаторов); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Power Gaming&lt;/font&gt; (инвайт организаторов); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Moscow Five&lt;/font&gt; (инвайт организаторов); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Millenium&lt;/font&gt; (инвайт организаторов); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;x6tence&lt;/font&gt; (победитель квалификации в Испании); &lt;font colo...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Оргкомитет Dreamhack Summer определился с последним «инвайтом», который достаётся французской команде Millenium. Французы участвовали в зимнем гран-при Dreamhack&apos;а. Тогда они вышли в плей-офф, где в первом же круге уступили SK. Напомним, что ранее приглашения получил также российский коллектив Moscow Five: &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Natus Vincere&lt;/font&gt; (победитель Dreamhack Winter); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;mTw.dk&lt;/font&gt; (инвайт организаторов); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;SK&lt;/font&gt; (инвайт организаторов); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;playArt&lt;/font&gt; (инвайт организаторов); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;fnatic&lt;/font&gt; (инвайт организаторов); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Power Gaming&lt;/font&gt; (инвайт организаторов); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Moscow Five&lt;/font&gt; (инвайт организаторов); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Millenium&lt;/font&gt; (инвайт организаторов); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;x6tence&lt;/font&gt; (победитель квалификации в Испании); &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;KaoS&lt;/font&gt; (победитель квалификации в Голландии); Dreamhack Summer 2011 состоится 18-21 июня в Йёнчёпинге. Призовой фонд CS 1.6 турнира составит 11,000&amp;euro;.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ex3eam.clan.su/news/millenium_priglasheny_na_dreamhack_summer/2011-06-11-187</link>
			<dc:creator>LaMpArD</dc:creator>
			<guid>https://ex3eam.clan.su/news/millenium_priglasheny_na_dreamhack_summer/2011-06-11-187</guid>
			<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 13:59:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Все будущие игры Microsoft будут совместимы с Kinect</title>
			<description>Cнова Kinect. Фил Спенсер (Phil Spencer) поделился с журналистами своими планами на будущее. В своем недавнем интервью глава Microsoft Studios сообщил, что все игры, которые будут разрабатываться в стенах приближенных к корпорации студий, будут тем или иным образом поддерживать motion-контроллер консоли Xbox 360. &amp;nbsp;Фил Спенсер дал нам чекто понять – его не совсем устраивает тот факт, что далеко не все игры, разработкой которых занимаются внутренние студии Microsoft, поддерживают Kinect. «Мы не даем четких указаний своим разработчикам. Нету такого правила – делать игры только для Kinect, – рассказывает большой босс. – Но мы постараемся сделать так, чтобы им самим стало интересно. Безусловно, речь идет о голосовом управлении и усовершенствованной навигации». &amp;nbsp;Но это вовсе не означает, что управление в будущих играх Microsoft будет целиком и полностью строиться на Kinect. В большин...</description>
			<content:encoded>Cнова Kinect. Фил Спенсер (Phil Spencer) поделился с журналистами своими планами на будущее. В своем недавнем интервью глава Microsoft Studios сообщил, что все игры, которые будут разрабатываться в стенах приближенных к корпорации студий, будут тем или иным образом поддерживать motion-контроллер консоли Xbox 360. &amp;nbsp;Фил Спенсер дал нам чекто понять – его не совсем устраивает тот факт, что далеко не все игры, разработкой которых занимаются внутренние студии Microsoft, поддерживают Kinect. «Мы не даем четких указаний своим разработчикам. Нету такого правила – делать игры только для Kinect, – рассказывает большой босс. – Но мы постараемся сделать так, чтобы им самим стало интересно. Безусловно, речь идет о голосовом управлении и усовершенствованной навигации». &amp;nbsp;Но это вовсе не означает, что управление в будущих играх Microsoft будет целиком и полностью строиться на Kinect. В большинстве случаев контроллер будет выступать в роли вспомогательного устройства, а не основного. «Взгляните хотя бы на Forza Motorsport 4. Благодаря Kinect проект стал значительно шире, у пользователей появилось больше возможностей и практически неограниченная свобода», – привел пример Фил Спенсер. &amp;nbsp;Сейчас Microsoft двигается в правильном направлении. Пусть каждый сам решает – покупать ему дополнительное оборудование для своей консоли или нет. Тем не менее, рано или поздно нам всем придется это сделать. И пусть Gears of War 3 не будет поддерживать Kinect, в этом и в следующем годах нас ждет не мало хороших игр, где наличие motion-контроллера если не обязательно, то как минимум желательно.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ex3eam.clan.su/news/vse_budushhie_igry_microsoft_budut_sovmestimy_s_kinect/2011-06-11-186</link>
			<dc:creator>{_KeKs_}</dc:creator>
			<guid>https://ex3eam.clan.su/news/vse_budushhie_igry_microsoft_budut_sovmestimy_s_kinect/2011-06-11-186</guid>
			<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 13:45:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Vodafone планируют создать StarCraft-лигу</title>
			<description>Достаточно любопытная информация появилась вчера о намечающейся в Европе новой крупной лиге по StarCraft II: WoL. Всё дело в том, что на проходящем в Колумбусе MLG известный американский YouTube сотрудники компании Vodafone встретились с известным американским кастером EdwardStarCraft с целью обсуждения будущих планов по созданию крупной лиги по StarCraft II. Vodafone является британской компанией, крупнейшей в мире по объёму выручки оператор сотовой связи и имеет большой потенциалв киберспорте, а также стремление в его развитии. Отборочные матчи на данный ивент должны будут пройти во всех странах, в которых продается продукция компании Vodafone. Для российских болельщиков эта новость никак не может восприниматься с позитивом, ибо, как известно, в России, да и на Украине, ни оператора Vodafone, ни его компаний-партнеров нет. Как решится этот вопрос пока неизвестно. Возможно будут несколь...</description>
			<content:encoded>Достаточно любопытная информация появилась вчера о намечающейся в Европе новой крупной лиге по StarCraft II: WoL. Всё дело в том, что на проходящем в Колумбусе MLG известный американский YouTube сотрудники компании Vodafone встретились с известным американским кастером EdwardStarCraft с целью обсуждения будущих планов по созданию крупной лиги по StarCraft II. Vodafone является британской компанией, крупнейшей в мире по объёму выручки оператор сотовой связи и имеет большой потенциалв киберспорте, а также стремление в его развитии. Отборочные матчи на данный ивент должны будут пройти во всех странах, в которых продается продукция компании Vodafone. Для российских болельщиков эта новость никак не может восприниматься с позитивом, ибо, как известно, в России, да и на Украине, ни оператора Vodafone, ни его компаний-партнеров нет. Как решится этот вопрос пока неизвестно. Возможно будут несколько инвайтов конкретным игрокам? Или же пройдут онлайн-квалификации? Пока ответа на эти вопросы нет. Но, несмотря на эти сложности, нет сомнений, что в Европе скоро может появиться крупнейшая лига, которая может встать в ряд с GSL или MLG.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ex3eam.clan.su/news/vodafone_planirujut_sozdat_starcraft_ligu/2011-06-11-185</link>
			<dc:creator>{_KeKs_}</dc:creator>
			<guid>https://ex3eam.clan.su/news/vodafone_planirujut_sozdat_starcraft_ligu/2011-06-11-185</guid>
			<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 13:41:56 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>